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[恶搞]《奇迹》引出网络游戏产业链三赢模式

luyued 发布于 2011-03-05 08:33   浏览 N 次  
《奇迹》 引出网游产业链三赢模式 硬件设备供应商、游戏服务商、电信运营商携手 中国计算机报 文/贺宏良 9月28日,联想集团、第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司、中国电信集团江苏省电信公司南京分公司和中国联通有限公司上海分公司,就共同建设和开拓网络游戏《奇迹》市场,在浙江宁波签署合作协议。来自中国电信、中国网通、中国联通等全国近百名运营商的代表出席了签约仪式。签约仪式上,联想集团上海分部副总经理赵松林表示,网络游戏是一个极具活力的市场,联想对网络游戏市场有着较深入的了解,将综合运用联想万全服务器业务以及遍布全国的7个应用方案中心,为游戏软件提供测试、优化和移植的专业平台,并对游戏的后期运营提供专业、便捷、周到的服务和支持。第九城市首席营运官何旭东告诉记者,此次与联想、电信运营商的强强联合,将使《奇迹》的玩家能在强大的网络和优质硬件搭建成的平台上,更加充分地享受到《奇迹》所带来的乐趣。同时,这也意味着《奇迹》将发展更多的用户,拥有更为广阔的市场前景。到会的电信运营商代表则认为,硬件设备供应商、游戏服务商、电信运营商强强联合的新模式及其形成的全新产业链,对电信行业发展各种增值业务提供了有益的借鉴。根据IDC的统计,目前我国网络游戏市场增长迅速,2002年市场规模已达9.1亿元,较2001年增长了187.6%,对电信业务收入的直接贡献为68.3亿元,预计未来还会持续高速地增长。网络游戏市场蕴藏的无限商机有待更大力度的开掘,这不仅需要优质的网络游戏软件、服务和管理,作为强有力的后台支持,同样需要良好的网络环境和高品质的硬件产品及精良的专业服务。《奇迹》(MU)是一款以古老传说为背景的多人在线3D网络RPG游戏。目前在国内,其注册用户已突破1500万,同时在线人数接近魔域sf30万。

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